Quizá sí, quizá no estaban enterados que Jordan Vogt-Roberts, el director de Kong: Skull Island, es un gamer. Que es la forma más bonita de decir que es un nerd absoluto y gran admirador de los videojuegos. Vogt-Roberts de hecho es el director de la adaptación cinematográfica de Metal Gear. O sea, la adaptación AÚN más cinematográfica que propio videojuego.
Pero no nos crean a nosotros, basta con ver Kong: Skull Island para ver multitud de referencias al medio electrónico de su amor. Sin embargo, nunca está de más recibir pistas, por lo que el director decidió compartir algunas de estas referencias en su cuenta de Twitter.
Por ejemplo: Journey
Another video game homage in KONG. Anyone who knows me is aware that JOURNEY is one of my favorite things… ever. (cc: @hunicke) pic.twitter.com/M9sUGeJCg4
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) May 24, 2017
The Legend of Zelda tampoco podía faltar:
In my last video game related KONG post today…The Sky Devils logo has a very Zelda / Hylian influence. Surprised no one has spotted this. pic.twitter.com/8djyilXen5
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) May 18, 2017
Megamam, Gundam y Metroid:
Small details no one will ever notice but I spent wayyyy too much time designing: The Megaman, Gundam & Metroid inspired helmets in Kong. pic.twitter.com/UQawzrDJBS
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) May 18, 2017
Peeero, no todo logró llegar al producto final:
Dan Gilroy wrote an unused sequence where @twhiddleston broke into a military base. Naturally, i was going to get VERY Metal Gear with it… pic.twitter.com/tnWEu0fxY8
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) May 19, 2017
No sollocen, quizá en Kong no tuvimos una secuencia de espionaje de acción táctico, pero eventualmente tendremos toda una película dedicada a ello.
At one point there was a very OKAMI inspired creature in KONG. I was obsessed with a tiger that had antlers. Didn't make the cut. pic.twitter.com/E8zv9MU20p
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) May 18, 2017
Según Vogt-Roberts, hay muchas más huevos de pascua, pero no confirmará el resto a menos de que alguien los encuentre primero.
Por cierto, nosotros somos seres sencillos que donde leen “Metroid” les da un vuelco el corazón. Por ellos, nos saltó a la vista que el director lleva rato ideando una película de Metroid que recapture la sensación de aislamiento en un planeta extraño de Super Metroid o Metroid Prime. Miyamoto-san, por favor, échenle una llamadita a este buen hombre.
I've had an idea for a Metroid movie for a long time that tries to capture the PRIME / Super Metroid sense of isolation on a foreign planet.
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) May 19, 2017
Vía Kotaku